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        3. 主題(精華): 蘋果Vision Pro“翻車”?槽點來了
          2024-02-16 23:32:29          
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          主題:蘋果Vision Pro“翻車”?槽點來了

           被蘋果CEO庫克喻為“明日科技”的蘋果首款頭顯Vision Pro,與用戶的蜜月期似乎告一段落。

            2月16日是Vision Pro嘗鮮期到期日。近期,不少用戶在各類平臺上“吐槽”Vision Pro的實際使用感受,更有用戶在嘗鮮期臨近之時選擇退貨。

            作為蘋果在頭顯領域的對手之一,Meta CEO扎克伯格甚至發布了一段大約3分30秒長的視頻,對Vision Pro作出“測評”,公開將Vision Pro與自家Quest 3作對比。

            綜合來看,Vision Pro的“槽點”主要集中在:佩戴體驗不舒適、感到頭痛、眼睛疲勞等。亦有用戶認為,沒有足夠的多樣化體驗和內容來證明其價值。

            Vision Pro有哪些“槽點”

            當地時間2月2日,蘋果在美國正式推出了定價3500美元的混合現實頭顯Vision Pro,這是自2015年推出Apple Watch以來該公司發布的首個新產品類別。

            根據蘋果官方購買政策,2月2日收到貨的買家共有14天的體驗時間。也就是說,2月16日前可以無條件退貨。


            經過近半個月的體驗,此前搶購Vision Pro買家們嘗鮮的興奮勁已過。在各大社交平臺上,涌現出越來越多“吐槽”的聲音,甚至不少用戶陸續選擇退貨。

            這與Vision Pro發售之初的火爆形成鮮明對比。畢竟,在預購開始后不久,不少訂單的發貨日期就已經拖到了3月份,而蘋果線下門店也近乎售罄。根據市場調查機構Statista最新信息顯示,Vision Pro頭顯銷量已逼近20萬臺大關。

            那么,促使用戶“退貨”的槽點有哪些?從社交平臺上的反饋來看,不適感是退貨的主要原因之一。不少用戶反映,該設備導致視覺疲勞,并出現眼睛紅腫現象。亦有用戶表示,佩戴這款設備會導致頭痛和暈動病。另外,這款定價為3500美元的設備仍舊因其笨重的設計而受到詬病。

            另一方面,視覺質量也是用戶提到的主要問題。有用戶提到,在需要清晰觀察周圍環境時,Vision Pro的表現不佳,圖像質量在光線良好的情況下仍顯粗糙。

            此外,部分用戶認為,Vision Pro沒有提供足夠的獨特體驗,來證明其高昂的價格的合理性。有用戶提到,該設備窗口之間執行多任務非常困難,“Vision Pro根本不支持多種文件類型?!?br />
            而且,盡管蘋果已經構建了600多個新應用程序,但仍然有用戶認為,“現在沒有足夠多的多樣化體驗和多樣化內容,來保證每周使用它大約兩個小時?!?br />
            扎克伯格“評測”

            有意思的是,作為蘋果頭顯領域的對手之一,Meta CEO扎克伯格在Instagram賬戶上發布了一段大約3分30秒長的視頻,對Vision Pro作出“測評”,并將這一設備與自家產品Quest 3作對比。


            在視頻中,扎克伯格解釋了他對價值3500美元的蘋果Vision Pro的上手體驗?!疤O果的屏幕確實有更高的分辨率,這確實非常好,但令我驚訝的是,他們必須在設備的質量、舒適度、人體工學以及顯示屏和其他方面做出大量的權衡才能達到這一目標?!彼岬?。

            對他來說,售價500美元的Quest 3毫無疑問是更好的“買賣”,畢竟Vision Pro的價格是Quest 3的7倍。顯而易見,扎克伯格發布這一視頻的目的在于推廣自家產品。不過,這也顯示了蘋果和Meta之間日益激烈的競爭。

            到目前為止,Meta采取了低成本的策略,而蘋果則專注于更清晰的屏幕、更強大的處理器和更高端的材料。

            當前,蘋果既沒有回應扎克伯格的評論,也沒有公開對“退貨”數據作出詳細說明。不過,需要提及的是,Vision Pro在上市初期就遭遇了用戶退貨的問題,反映出市場對這款新設備的接受度仍存在不確定性。

            實際上,市場此前就曾對Vision Pro的需求提出擔憂。在Vision Pro預購銷售一空后,其發貨時間卻并未延長。知名果鏈分析師郭明錤隨即表示,發貨時間維持不變,這可能意味著在核心粉絲與重度用戶下單后,需求可能出現迅速下滑。

            他表示,目前Vision Pro仍然是一個非常小眾的產品。而且,和許多新技術平臺一樣,Vision Pro的成功很大程度上取決于第三方應用和服務的支持,這是該設備面臨的最大問題。

            到目前為止,全球最受歡迎的三家流媒體服務公司Netflix、YouTube和Spotify已經表示,其不會推出Vision OS軟件,也不會讓其iPad應用程序在Vision Pro上運行。

            在業內看來,Vision Pro在海外消費人群中的使用情況將會影響該產品在國內的預售。近期,有供應鏈人士聲稱,蘋果Vision Pro最早將于4月在中國區發售,“最晚時間不晚于5月”。供應鏈方面還表示,Vision Pro“工信部注冊流程已接近于完成。首批在華銷售貨源會比較緊張”。

            不過,在2月初被問及Vision Pro何時在中國上市時,庫克回應:“不確定具體時間,但是很快了?!?br />
            內容廠商熱情點燃

            盡管Vision Pro在嘗鮮期內受到了部分用戶詬病,但有機構仍給予了較高的銷售預期。Statista在近期的一份報告中預估,Vision Pro頭顯上市首年出貨量為35萬臺,第二年將達到148萬臺。

            而且,虛擬現實賽道仍然被視為消費電子的下一個出口。在Galaxy S23發布會期間,三星透露正在與谷歌和高通合作開發XR產品。據悉,三星創建了一個名為“Immersive Team(沉浸式團隊)”的獨立團隊來開發其首款XR頭顯。

            業內猜測,三星或擔心在與蘋果的競爭中落后,因此計劃加速推出其頭顯設備。據悉,三星的XR頭顯設備有望與其手機產品一同在今年下半年發布。

            值得注意的是,過往受限于設備性能以及終端活躍用戶數,內容廠商布局熱情不高,XR內容應用數量規模小,且局限于影視、游戲等娛樂場景。而隨著終端巨頭相繼入局,內容廠商的熱情似乎已經被點燃。

            中信證券判斷,未來在B端應用方面,短期看成熟2D平面應用的高清化和3D化;中期或將涌現針對空間視覺、空間交互特性而開發的生產力工具,如醫療教學/操作、工業產品設計等;長期關注虛擬工作、教學場景。而在C端應用方面,游戲、視頻和社交有望成為C端應用生態首先發力的賽道。

            A股上市公司方面,根據不完全統計,截至1月16日,上市公司中有36家業務范圍涉及到了VR/MR內容制作與設備的研發。其中,包括天娛數科、風語筑、絲路視覺、佳創視訊、奧拓電子在內的公司或申請Vision Pro開發機、或開啟Vision Pro內容制作和開發。

            據Data Bridge估計,到2030年,全球VR內容創作市場價值可達2426.88億美元,年復合增速可達47%。

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